1、console 对象
console对象是 JavaScript 的原生对象,可以输出各种信息到控制台,并且还提供了很多有用的辅助方法。console的常见用途有两个。
- 调试程序,显示网页代码运行时的错误信息。
- 提供了一个命令行接口,用来与网页代码互动。
console对象的浏览器实现,包含在浏览器自带的开发工具之中。以 Chrome 浏览器的“开发者工具”(Developer Tools)为例,可以使用下面三种方法的打开它。
- 按
F12或者Control + Shift + i(PC)/ Command + Option + i(Mac)。 - 浏览器菜单选择“工具/开发者工具”。
- 在一个页面元素上,打开右键菜单,选择其中的“
Inspect Element”。
打开开发者工具以后,顶端有多个面板。
Elements:查看网页的 HTML 源码和 CSS 代码。
Resources:查看网页加载的各种资源文件(比如代码文件、字体文件 CSS 文件等),
以及在硬盘上创建的各种内容(比如本地缓存、Cookie、Local Storage等)。
Network:查看网页的 HTTP 通信情况。
Sources:查看网页加载的脚本源码。
Timeline:查看各种网页行为随时间变化的情况。
Performance:查看网页的性能情况,比如 CPU 和内存消耗。
Console:用来运行 JavaScript 命令。
2、console.log(),console.info(),console.debug()
console对象提供的各种静态方法,用来与控制台窗口互动。
console.info是console.log方法的别名,用法完全一样。console.debug方法与console.log方法类似,会在控制台输出调试信息。console对象的所有方法,都可以被覆盖。因此,可以按照自己的需要,定义console.log方法。
// `console.log`方法用于在控制台输出信息。它可以接受一个或多个参数,将它们连接起来输出。
console.log('Hello World')
// Hello World
console.log('a', 'b', 'c')
// a b c
// `console.log`方法会自动在每次输出的结尾,添加换行符
console.log(1);
console.log(2);
console.log(3);
// 1
// 2
// 3
// 如果第一个参数是格式字符串(使用了格式占位符),
// console.log方法将依次用后面的参数替换占位符,然后再进行输出。
// console.log方法的第一个参数有三个占位符(%s),
// 第二、三、四个参数会在显示时,依次替换掉这个三个占位符。
console.log(' %s + %s = %s', 1, 1, 2)
// 1 + 1 = 2
// console.log方法支持以下占位符,不同类型的数据必须使用对应的占位符。
%s 字符串
%d 整数
%i 整数
%f 浮点数
%o 对象的链接
%c CSS 格式字符串
// 第二个参数是数值,对应的占位符是%d,
// 第三个参数是字符串,对应的占位符是%s。
var number = 11 * 9;
var color = 'red';
console.log('%d %s balloons', number, color);
// 99 red balloons
// 使用%c占位符时,对应的参数必须是 CSS 代码,用来对输出内容进行 CSS 渲染。
// 输出的内容将显示为黄底红字。
console.log(
'%cThis text is styled!',
'color: red; background: yellow; font-size: 24px;'
)
// console.log方法的两种参数格式,可以结合在一起使用。
console.log(' %s + %s ', 1, 1, '= 2')
// 1 + 1 = 2
// 如果参数是一个对象,console.log会显示该对象的值。
console.log({foo: 'bar'})
// {foo: "bar"}
// 输出Date对象的值,结果为一个构造函数
console.log(Date)
// ƒ Date() { [native code] }
// 使用自定义的console.log方法,可以在显示结果添加当前时间。
['log', 'info', 'warn', 'error'].forEach(function(method) {
console[method] = console[method].bind(
console,
new Date().toISOString()
);
});
console.log("出错了!");
2、console.warn(),console.error()
warn方法和error方法也是在控制台输出信息,它们与log方法的不同之处在于,
warn方法输出信息时,在最前面加一个黄色三角,表示警告;error方法输出信息时,在最前面加一个红色的叉,表示出错。同时,还会高亮显示输出文字和错误发生的堆栈。其他方面都一样。
console.error('Error: %s (%i)', 'Server is not responding', 500)
// Error: Server is not responding (500)
console.warn('Warning! Too few nodes (%d)', document.childNodes.length)
// Warning! Too few nodes (%d) 2
3、console.table()
对于某些复合类型的数据,console.table方法可以将其转为表格显示。
var languages = [
{ name: "JavaScript", fileExtension: ".js" },
{ name: "TypeScript", fileExtension: ".ts" },
{ name: "CoffeeScript", fileExtension: ".coffee" }
];
console.table(languages);
// (index) name fileExtension
// 0 "JavaScript" ".js"
// 1 "TypeScript" ".ts"
// 2 "CoffeeScript" ".coffee"
// Array(3)
// 0: {name: "JavaScript", fileExtension: ".js"}
// 1: {name: "TypeScript", fileExtension: ".ts"}
// 2: {name: "CoffeeScript", fileExtension: ".coffee"}
// length: 3
// __proto__: Array(0)
4、console.count()
count方法用于计数,输出它被调用了多少次。该方法可以接受一个字符串作为参数,作为标签,对执行次数进行分类。
// 每次调用greet函数,内部的console.count方法就输出执行次数。
function greet(user) {
console.count();
return 'hi ' + user;
}
greet('bob')
// default: 1
// "hi bob"
greet('alice')
// default: 2
// "hi alice"
// 根据参数的不同,显示bob执行了两次,alice执行了一次
function greet(user) {
console.count(user);
return "hi " + user;
}
greet('bob')
// bob: 1
// "hi bob"
greet('alice')
// alice: 1
// "hi alice"
greet('bob')
// bob: 2
// "hi bob"
5、console.dir(),console.dirxml()
dir方法用来对一个对象进行检查(inspect),并以易于阅读和打印的格式显示。
- 该方法对于输出
DOM对象非常有用,因为会显示DOM对象的所有属性。 Node环境之中,还可以指定以代码高亮的形式输出。dirxml方法主要用于以目录树的形式,显示DOM节点。- 如果参数不是
DOM节点,而是普通的JavaScript对象,console.dirxml等同于console.dir。
// dir方法的输出结果,比log方法更易读,信息也更丰富。
console.dir({f1: 'foo', f2: 'bar'})
// Object
// f1: "foo"
// f2: "bar"
// __proto__: Object
// 显示 DOM 对象的所有属性。
console.dir(document.body)
// Node 环境之中,还可以指定以代码高亮的形式输出。
console.dir(obj, {colors: true})
// 以目录树的形式,显示 DOM 节点
console.dirxml(document.body)
6、console.assert()
console.assert方法主要用于程序运行过程中,进行条件判断,如果不满足条件,就显示一个错误,但不会中断程序执行。这样就相当于提示用户,内部状态不正确。
- 它接受两个参数,第一个参数是表达式,第二个参数是字符串。
- 只有当第一个参数为
false,才会提示有错误,在控制台输出第二个参数,否则不会有任何结果。
console.assert(false, '判断条件不成立')
// Assertion failed: 判断条件不成立
// 相当于
try {
if (!false) {
throw new Error('判断条件不成立');
}
} catch(e) {
console.error(e);
}
// 判断子节点的个数是否大于等于500
// 如果符合条件的节点小于500个,不会有任何输出
// 只有大于等于500时,才会在控制台提示错误,并且显示指定文本。
console.assert(list.childNodes.length < 500, '节点个数大于等于500')
7、console.time(),console.timeEnd()
这两个方法用于计时,可以算出一个操作所花费的准确时间。
time方法表示计时开始,timeEnd方法表示计时结束。它们的参数是计时器的名称。- 调用
timeEnd方法之后,控制台会显示“计时器名称: 所耗费的时间”。
console.time('Array initialize');
var array= new Array(1000000);
for (var i = array.length - 1; i >= 0; i--) {
array[i] = new Object();
};
console.timeEnd('Array initialize');
// Array initialize: 1914.481ms
8、console.group(),console.groupEnd(),console.groupCollapsed()
console.group和console.groupEnd这两个方法用于将显示的信息分组。- 它只在输出大量信息时有用,分在一组的信息,可以用鼠标折叠/展开。
console.groupCollapsed方法与console.group方法很类似,唯一的区别是该组的内容,在第一次显示时是收起的(collapsed),而不是展开的。
// 将“二级分组”显示在“一级分组”内部,
// 并且“一级分组”和“二级分组”前面都有一个折叠符号,可以用来折叠本级的内容。
console.group('一级分组');
console.log('一级分组的内容');
console.group('二级分组');
console.log('二级分组的内容');
console.groupEnd(); // 二级分组结束
console.groupEnd(); // 一级分组结束
// 只显示一行”Fetching Data“,点击后才会展开,显示其中包含的两行。
console.groupCollapsed('Fetching Data');
console.log('Request Sent');
console.error('Error: Server not responding (500)');
console.groupEnd();
9、console.trace(),console.clear()
console.trace方法显示当前执行的代码在堆栈中的调用路径。
console.trace()
// console.trace()
// (anonymous function)
// InjectedScript._evaluateOn
// InjectedScript._evaluateAndWrap
// InjectedScript.evaluate
console.clear方法用于清除当前控制台的所有输出,将光标回置到第一行。如果用户选中了控制台的“Preserve log”选项,console.clear方法将不起作用。
10、控制台命令行 API
浏览器控制台中,除了使用console对象,还可以使用一些控制台自带的命令行方法。
$_属性返回上一个表达式的值。$0 - $4:控制台保存了最近5个在Elements面板选中的DOM元素,$0代表倒数第一个(最近一个),$1代表倒数第二个,以此类推直到$4。$(selector)返回第一个匹配的元素,等同于document.querySelector()。注意,如果页面脚本对$有定义,则会覆盖原始的定义。比如,页面里面有jQuery,控制台执行$(selector)就会采用jQuery的实现,返回一个数组。$$(selector)返回选中的DOM对象,等同于document.querySelectorAll。$x(path)方法返回一个数组,包含匹配特定XPath表达式的所有 DOM 元素。inspect(object)方法打开相关面板,并选中相应的元素,显示它的细节。getEventListeners(object)方法返回一个对象,该对象的成员为object登记了回调函数的各种事件(比如click或keydown),每个事件对应一个数组,数组的成员为该事件的回调函数。keys(object)方法返回一个数组,包含object的所有键名。values(object)方法返回一个数组,包含object的所有键值。monitorEvents(object[, events])方法监听特定对象上发生的特定事件。事件发生时,会返回一个Event对象,包含该事件的相关信息。unmonitorEvents方法用于停止监听。clear()清除控制台的历史。copy(object)复制特定 DOM 元素到剪贴板。dir(object)显示特定对象的所有属性,是console.dir方法的别名。dirxml(object)显示特定对象的XML形式,是console.dirxml方法的别名。
// `$_`属性返回上一个表达式的值
2 + 2 // 4
$_ // 4
// 返回所有包含a元素的p元素。
$x("//p[a]")
// DOM 元素在Elements面板中显示,比如inspect(document)会在 Elements 面板显示document元素。
// JavaScript 对象在控制台面板Profiles面板中显示,比如inspect(window)
var o = {'p1': 'a', 'p2': 'b'};
keys(o)
// ["p1", "p2"]
values(o)
// ["a", "b"]
// 单个事件和多个事件的监听方法
monitorEvents(window, "resize");
monitorEvents(window, ["resize", "scroll"])
// 如何停止监听
monitorEvents($0, 'mouse');
unmonitorEvents($0, 'mousemove');
// monitorEvents允许监听同一大类的事件。所有事件可以分成四个大类。
mouse:"mousedown", "mouseup", "click", "dblclick", "mousemove", "mouseover",
"mouseout", "mousewheel"
key:"keydown", "keyup", "keypress", "textInput"
touch:"touchstart", "touchmove", "touchend", "touchcancel"
control:"resize", "scroll", "zoom", "focus", "blur", "select", "change", "submit", "reset"
// 监听所有key大类的事件。
monitorEvents($("#msg"), "key");
11、debugger 语句
debugger语句主要用于除错,作用是设置断点。
- 如果有正在运行的除错工具,程序运行到
debugger语句时会自动停下。 - 如果没有除错工具,
debugger语句不会产生任何结果,JavaScript引擎自动跳过这一句。
// Chrome 浏览器中,当代码运行到debugger语句时,就会暂停运行,自动打开脚本源码界面。
// 打印出0,1,2以后,就会暂停,自动打开源码界面,等待进一步处理。
for(var i = 0; i < 5; i++){
console.log(i);
if (i === 2) debugger;
}